#include <iostream>
#include <signal.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/wait.h>
#include <unistd.h>


void handler(int sig)
{
    std::cout << "receive a signal: " << sig << std::endl;
    pid_t rid = waitpid(-1, nullptr, 0);
    if(rid > 0)
    {
        std::cout << "child process normal exit, pid: " << rid << std::endl;
    }
}

int main()
{
    signal(SIGCHLD, handler);
    pid_t id = fork();
    if(id == 0)
    {
        sleep(3);
        std::cout << "child process exit" << std::endl;
        exit(3);
    }

    std::cout << "father process waiting!" << std::endl;
    while(true)
    {}
    
    return 0;
}











// volatile int flag = 0;


// void change(int sig)
// {
//     (void)sig;
//     flag = 1;
//     printf("\n");
//     printf("change flag 0->1\n");
// }

// int main()
// {
//     printf("pid: %d\n", getpid());
//     signal(SIGINT, change);

//     while(!flag);
//     printf("Normal exit\n");
//     return 0;
// }

// void handler(int signo)
// {
//     std::cout << "recevie a sig: " << signo << std::endl;

//     while (true)
//     {
//         sigset_t pending;
//         sigpending(&pending);
//         for (int i = 31; i >= 1; i--)
//         {
//             if (sigismember(&pending, i))
//                 std::cout << "1";
//             else
//                 std::cout << "0";
//         }
//         std::cout << std::endl;
//         sleep(1);
//     }
// }

// int main()
// {
//     struct sigaction act, old;
//     act.sa_handler = handler;
//     sigemptyset(&act.sa_mask);
//     act.sa_flags = 0;
//     sigaction(SIGINT, &act, &old);
//     while(true)
//     {
//         std::cout << "waiting signal!, pid: " << getpid() << std::endl;
//         sleep(1);
//     }
//     return 0;
// }